
Обновление игры
В игру внесён ряд изменений, затрагивающих псионику, оружие, бункеры, фракции, промышленность и ежедневные задания.
В игру внесены изменения, касающиеся псионики, оружия, бункеров, фракций, промышленности и ежедневных заданий.
🧠 Псионика
Пересмотрены параметры атакующих пси-перков.
- Pain Projection:
- Уровень 0: Урон: 18–50; Нижняя планка интуиции: 25; Кап интуиции: 90; Дальность: 4 гекса;
- Уровень 1: Урон: 39–141; Нижняя планка интуиции: 90; Кап интуиции: 300; Дальность: 5 гексов;
- Уровень 2: Урон: 79–229; Нижняя планка интуиции: 150; Кап интуиции: 520; Дальность: 6 гексов.
- Double Pain: Повышены капы интеллекта: Уровень 1 — 160; Уровень 2 — 200; Уровень 3 — 400.
- Furious Glance:
- Уровень 0: Урон: 12–87; Нижняя планка интуиции: 35; Кап интуиции: 120; Дальность: 10 гексов;
- Уровень 1: Урон: 42–124; Нижняя планка интуиции: 75; Кап интуиции: 290; Дальность: 12 гексов;
- Уровень 2: Урон: 74–238; Нижняя планка интуиции: 140; Кап интуиции: 485; Дальность: 14 гексов.
- Strike:
- Уровень 1: Урон: 19–90; Нижняя планка интуиции: 50; Кап интуиции: 230; Дальность: 14 гексов;
- Уровень 2: Урон: 48–156; Нижняя планка интуиции: 120; Кап интуиции: 470; Дальность: 16 гексов;
- Уровень 3: Урон: 59–275; Нижняя планка интуиции: 205; Кап интуиции: 1050; Дальность: 18 гексов.
🤖 Бункеры
Ослаблены роботы и турели, встречающиеся в бункерах.
🪸 Коралл
Добавлено распределение по фракциям и званиям персонажей.
🔫 Оружие
Переработано влияние дистанции на точность оружия.
- Снайперские винтовки наиболее эффективны на средней и дальней дистанциях. Вероятность промаха возрастает с каждым гексом приближения к цели.
- Автоматы и пулеметы наиболее эффективны на ближней и средней дистанциях. Вероятность промаха растет с каждым дополнительным гексом на дальней дистанции.
🛡 Бронебойные выстрелы
Переработана система бронебойного выстрела и его шанс срабатывания.
🏭 Промышленность и кланы
Увеличивается количество зданий, доступных кланам
- 1 уровень клана — 4 здания,
- 2 уровень клана — 6 зданий,
- последующие уровни увеличивают лимит доступных зданий.
Система уровней кланов и клановых войн сейчас проходит стадию настройки.
📋 Ежедневные задания
Обнуление ежедневных заданий теперь происходит в 04:00 после планового перезапуска сервера.