🔥🛠️ Перки: профессиональные, свежие, горячие и наконец рабочие
Работа над перками идет полным ходом, правки применяются, убираются «костыли».
- Исправлена ошибка с броском персонажей на локацию.
- Корсары получили все профессиональные перки и бонусы.
- Сталкеры получили повышенную защиту от радиации и все бонусы.
- Инженеры могут снова зарабатывать опыт с полным набором перков.
- Наемники получили перманентный бонус в 10% ОД.
- Старатели получили бонусы к грузоподъемности и КД.
- Торговцы получили уникальные способности и штрафы.
Да-да, вы уже поняли, о чем пойдет речь. Перки. Профессиональные, свежие, горячие и наконец рабочие. Работа во всю кипит, применяются правки, убираются «костыли» и все приходит к своему оригинальному виду. Первыми – стали Корсары. Их профессиональные перки и бонусы уже работают. Как самым первым – им полагается особый бонус. Понижена дальность, отсутствуют профессиональные штрафы на владение оружием, все бонусы – начали работать. Исключение – двойники корсаров. Про них мы не забыли, но будут они значительно позже, собственно, как и профессиональный бонус, связанный с этим моментом. Следующими разобрались со Сталкерами. Эти жители пустошей, находящиеся в постоянном поиске халявы хабара – получили все свои профессиональные бонусы и повышенную защиту от радиационного излучения. Они уже запущены и работают. Исключение – штраф на рюкзак. В игре пока нет влияния загруженности персонажа на ОД, потому, как только – так сразу. Наемники не остались в стороне и получили перманентный бонус в 10% ОД. За основу взят оригинальное значение 8-10 годов. Бонус перманентный и не зависит от того, вы в шахте, здании или на поверхности (ранее – 5% в зданиях, 10% на поверхности). Но у каждой монеты есть 2 стороны – за бонусом скрывается вывод «паралича инженерам» в боях. При встрече с крысами, лаборантами и одержимыми больших уровней – нужно опасаться яда, ведь сопротивление к нему значительно снижено. Про Торговцев так же не забыли. Эта уникальная профессия любого уважающего себя мульта и барыги любителя заработать свежий шекель. Низкий рост, большая грузоподъемность, умение оценить товар и умение его сберечь – именно представители этой профессии умеют правильно обращаться с предметами, более экономно расходуя свои ресурсы. Увы, у всего есть своя цена – увеличенное время передвижения по локациям, штраф на получаемый опыт и сниженное количество ОД – такова цена всевластия. Теперь, касательно странной работы перка «Digger». Этот перк часто сбоит, отключается с перезаходом на персонажа, со взятием нового уровня и так далее. На данный момент это «нормальная» работа перка. К сожалению, этот «костыль» пока не исправлен. Ожидайте изменений в одном из будущих обновлений. 4. Передвижение: Старатель – 15%, Инженер – 20%, Сталкер +15%, Корсар +20% вне купола, -33% под куполом Учитывая все изменения перков - в ближайшее время будет прекращен дроп ресурсов не добывающим профессиям при принудительном нападении на монстров (Не касается дропа с золотых\Розовых монстров и дропа уникальных предметов: Хитин, Медицина, Оружие и Броня и ситуаций, когда монстры сами нападают).
#перки #обновление #профессии