💪🛠️ Обновление: Работа над перками

Мы продолжаем активную работу над перками и хотим рассказать о текущем состоянии дел.

  • Ведём чейнджлог для прозрачности обновлений.
  • Проект развивается в свободное время, поэтому посты могут быть редкими.
  • Перки будут добавлены, но это требует времени и тестирования.
  • Первыми появятся профессиональные перки с адекватным отображением.
  • Некоторые существовавшие перки были удалены как временные решения.
На данном этапе ведётся активная работа над перками. Нет смысла объяснять, почему всё идёт так долго, поскольку это разработка, а TimeZero всегда была особенной игрой, в которой всё хорошо работало только на костылях. Мы же стараемся этого избегать, чтобы обеспечить наилучший игровой опыт.
На данный момент у нас есть картинки перков, их описания из оригинальной игры, видение того, какие перки нужны в первую очередь. И уж поверьте, мы не хотим сделать выбор перков минимальным, а наоборот, хотим добавить всё, под любой вкус. Это занимает время и нуждается в предварительных тестах, ведь каждое исправление ведёт за собой возможность появления новых багов и проявления старых — не все готовы к тому, чтобы проходить этот процесс снова и снова.
Поэтому перки будут. Увы, как только, так сразу. Это лучший прогноз, который мы можем вам дать прямо сейчас.
Первыми будут профессиональные перки (влияние профессии, прописанное в перках) с адекватным отображением в разделе «Перки» — станет понятно, что даёт профессия, какие минусы, какие плюсы. Далее — остальные перки, по мере их готовности и проверки работоспособности, а также адекватной работы в связке с боёвкой (которая, кстати, тоже постоянно развивается и улучшается).
Теперь, касаемо «уже существовавших» перков, к которым вы привыкли за последние месяцы. К сожалению, это были «костыли», а не перки в привычном виде. Поэтому они были удалены. Часть из них в правильном виде уже вернётся как профессиональные бонусы, остальные будут навсегда удалены из игры.

Спасибо, что остаётесь с нами.

#перки #обновления #разработка