← Архив новостейTZReloaded / журнал пустоши
Обложка новости «Технические изменения и баланс боевой системы»
Обновление1 мин. чтения

Технические изменения и баланс боевой системы

Продолжаем работу над восстановлением и корректировкой оригинальных боевых механик игры.

Выпуск08/26

Продолжаем работу над восстановлением и корректировкой оригинальных боевых механик игры.

💥 Взрывное оружие

Переработан расчет урона взрывного оружия. В ходе проверки были выявлены ошибки в формуле расчета урона и взаимодействии взрывного урона с броней. Исправлено сопротивление брони взрывному урону: сопротивление брони против взрывного урона должно быть в три раза меньше, чем против стрелкового урона. Формула скорректирована с учетом этой механики.

🏃 Тонус и длинные пробежки

Также проводится переработка механики расхода тонуса во время бега. В текущей реализации расход тонуса рассчитывался фактически за каждый пройденный гекс. Из-за этого при длительных пробежках игроки сталкивались с чрезмерным снижением тонуса, особенно после выхода на красные гексы. Механика пересматривается: расход должен корректно рассчитываться по результатам всего бега за один ход, а не приводить к чрезмерному последовательному снижению тонуса на каждом отдельном шаге. Для наиболее точного восстановления механики проводится анализ текущих расчетов и сравнение с сохраненными логами боев TimeZero 2010–2011 годов. Работа над формулой тонуса продолжается. После завершения анализа изменения будут окончательно откорректированы и внедрены на сервере.