Квест
Семь историй Горана Николича. История Третья
Горан Николич ищет помощников для поиска предметов быта доядерного общества. Отправляйтесь в университет Невы и узнайте у него подробности.
- Уровень
- 6+
- Выдаёт
- Goran Nikolich
- Завершает
- Goran Nikolich
Как взять: Location [-34/-56] Neva City | University
Награда
Опыт 3 уровня сложности. Доступ к квесту "Семь историй Горана Николича. История четвертая"
02 / Прохождение
Прохождение
Диалог
1. Поговорить с Гораном Николичем
[игрок]! Рад вас видеть. Где вы пропадали всё это время? Кажется, будто мы виделись только вчера.
Это и было вчера, Горан.
Да? А, точно, точно… Ну, раз вы снова удостоили меня своим появлением, я рассчитываю на вашу помощь.
Иначе зачем я сюда пришёл… Идём дальше по списку?
Именно. Прошло всего два дня, а мы уже вычеркнули две строчки. И у меня для вас хорошие новости, ник персонажа. Обстоятельства чудом сложились так, что сегодня утром я почти решил третий пункт. От вас потребуется минимум усилий.
Я вас слушаю.
Сегодня утром мне посчастливилось встретиться со своим давним другом и хорошим товарищем, с которым мы вместе учились в этом, кстати говоря, университете. Так вот, он рассказал мне, что один наш общий знакомый оказывается лихой сталкер, и у него как раз есть то, что мы с вами хотим заполучить.
А что, простите, мы хотим заполучить на этот раз?
Архивные видеозаписи. Плёнка, заключённая в прямоугольный корпус из чёрного пластика. Подобные вещи могут раскрыть любопытные факты из жизни людей доядерной эпохи. Мы должны заполучить их в своё распоряжение. Я уже всё продумал. Вы отправитесь в Москву, и поговорите с моим другом Виктором. Расспросите его об этой вещице. Узнайте, где он её нашёл, и постарайтесь убедить его, что она ему не нужна, ну и так далее. В общем, достаньте её любым возможным способом. Только без криминала!
Как мне его найти?
Он живёт в панельной пятиэтажке, недалеко от паба. Квартира номер… Сейчас… Номер 18. Ну всё, скорее отправляйтесь к нему, вы, можно сказать, уже опаздываете. Бегом, бегом.
Хорошо, хорошо, я поговорю с ним. Не суетитесь, Горан.
И передавайте ему от меня привет! Это может помочь!
[Закончить диалог]
Диалог
2. Надо разыскать этого Виктора. Горан сказал, что он живет в Москве, где-то в районе паба. Панельная пятиэтажка, квартира 18.
Отправляемся в город New Moscow в локацию [-1/2], заходим в здании House и получаем сообщение:
[Mystery Whisper] private [игрок]
'Панельная пятиэтажка, недалеко от паба. Хороший адрес.', -- размышлял Matiush I проходя через парадный вход, огромные окна которого были заварены металлическими панелями. Поднимаясь по пыльной лестнице, и огибая прочие субстанции, происхождение которых было для него загадкой, Matiush I поднялся на 2 этаж, где по его прикидкам должна была находиться квартира номер 18. Он угадал.
[игрок]private [Mystery Whisper] [Развеять...]
Нажимаем на иконку Apartment 18
Квартира №18.
[Воспользоваться звонком.]
Квартира №18.
[Воспользоваться звонком.]
[Игрок] позвонил несколько раз, и уже начал терять надежду, когда после пятого, и самого настойчивого нажатия на кнопку, за дверью послышались тихие шаги, и робкий женский голос…
[Развеять...] [Снова звоним в звонок]
Да? Кто там? Виктор, это ты?
Нет, простите… Меня зовут [игрок], мне нужно поговорить с… С Виктором. Хотя, судя по вашему вопросу, я, видимо, выбрал не лучшее время для визита.
Виктора нет дома. Он ушёл... Вы с ним знакомы? Прошу вас, скажите, что знакомы.
Нет, к сожалению, лично мы не знакомы. Но я знаю человека, с которым ваш… С которым Виктор учился в университете. Мне нужно поговорить с ним об одном деле. У нас для него деловое предложение.
Виктора нет дома. Он ушёл…
Да, я понял. А вы не подскажите когда он вернётся? Мэм? [Снова звоним в звонок]
Квартира №18.
[Воспользоваться звонком.]
Да, что? Что вам от меня нужно?
Простите за настырность, но вы не подскажете, где я могу найти Виктора?
Я не знаю! Господи, я не знаю… Он ушёл в очередную чёртову экспедицию, и должен был вернуться ещё четыре дня назад. Я не знаю где он…
Хорошо… То есть… Ладно, послушайте... У вас есть хоть какие-нибудь предположения где он может быть? Он говорил куда пойдёт? Делился планами может быть?
Нет. Никогда… Но… Я слышала как он говорил с кем-то по коммуникатору, что отправляется в один из частных южных городов, чтобы проверить южное побережье. И что-то про уникальный довоенный комплекс… Простите, я ничем не могу вам помочь.
Простите, что потревожил вас...
Действие
3. Виктор... Судя по словам той женщины, он заинтересовался неким объектом, который находится на южном побережье и отправился в один из частных городов на юге. Возможно, оттуда было легче добраться до цели...
Теперь нам необходимо попасть в локацию [31/179].
Отправляемся в портал в локации [-4/4] и сразу же телепортируемся в город Старый Иерусалим в локацию [-22/151].
После телепортации включаем все перки на ускорение и бежим до необходимой нам локации [31/179]
Путь для автопилота:
[-20/151]
[8/179]
[31/179]
Добравшись до необходимой локации одним из вышеуказанных способов, получаем сообщение:
[Mystery Whisper] private [игрок] Легкий бриз южного побережья сменился резкими порывами океанского шторма. Matiush I оглянулся по сторонам в поисках укрытия, и сделал выбор в пользу самого высокого здания на территории комплекса.
[игрок] private [Mystery Whisper] [Развеять...]
Далее заходим в Ocean Research Center | St.A. of enviromental pollution:
[Mystery Whisper] private [игрок] Брошенные лаборатории, тонны древнего оборудования, вычислительные машины прошлых столейтий. На покрытых пылью столах лежали многочисленные документы с записями, значение которых оставалось загадкой. Ник персонажа поднялся на последний этаж. Громадные окна были выбиты, и всё помещение продувалось сильнейшим ветром урагана. В центре огромной комнаты стояло металлическое кресло с кучей проводов, тянувшихся к терминалу, расположенному в пяти метрах от него. Перед креслом был установлен экран, на который проецировалось анимированное изображение с кадрами испытания ядерного оружия, разрушенных городов, и людей, на чьих лицах отражались страдание и боль. Ник персонажа подошёл ближе и увидел, что к креслу было приковано существо, которое лишь отдалённо напоминало человека.
[игрок private [Mystery Whisper] [Развеять...]
Кликаем на иконку Projector TRM
>> Идёт воспроизведение. >> Режим воспроизведения. Повтор. >> Таймер. 65535.
[Прервать]
>> ВНИМАНИЕ! Колыбель будет разблокирована!
[Подтвердить ввод]
Бой
4.После диалога попадаем сразу в бой с одним одержимым на 10 уровней выше уровня вашего персонажа.
Получен предмет: Записка
Диалог
4. Вернуться к Горану Николичу
Возвращаемся обратно в город Neva City в локацию [-34/-56], заходим в здание местного университета и сдаем квест Goran Nikolich:
[игрок] Как ваши успехи?
Горан... Я не смог найти его. [Рассказать о произошедших событиях и передать записку]
[игрок] ,простите, мне надо уйти. Я свяжусь с вами. Простите…
Горан, куда вы постоянной уходите? Горан?!
03 / Награды
Награды
Опыт 3 уровня сложности
Доступ к квесту "Семь историй Горана Николича. История четвертая"