← Все квесты

Квест

Семь историй Горана Николича. История Первая

«Семь историй Горана Николича. История первая» — Сюжетный квест. TimeZero Reloaded. Горан Николич ищет помощников для поиска предметов быта доядерного общества. Отправляйтесь в университет Невы и узнайте у него подробности.

Уровень
6+
Выдаёт
Goran Nikolich
Завершает
Goran Nikolich

Как взять: Location [-34/-56] Neva City / University

Награда

Опыт 3 уровня сложности. Доступ к квесту "Семь историй Горана Николича. История вторая"

02 / Прохождение

Прохождение

01

Диалог

1.Поговорить с Goran Nikolich и взять квест.

Отправляемся в Location [-34/-56] Neva City / University и заводим диалог с Goran Nikolich

Goran NikolichGoran Nikolich
Goran Nikolich

Я могу вам чем-нибудь помочь?

Игрок

Меня зовут [игрок]. Вы писали, что ищите людей, готовых посвятить некоторое время поискам старья. У меня есть несколько свободных дней...

Goran Nikolich

Дебби, я думаю, что дальше вы справитесь и без моей помощи. А теперь я прошу меня извинить… Это не старьё, [игрок], а предметы, чья историческая ценность сегодня понятна далеко не каждому. Но поверьте мне, пройдут годы, и моя коллекция будет одной из самых дорогих на этой земле.

Игрок

У нас с вами схожее отношение к этому вопросу. Я готов посвятить несколько дней этой работе. Что от меня потребуется?

Goran Nikolich

У меня есть список предметов, которые я уже долгое время пытаюсь заполучить в свою коллекцию. Эти предметы относятся к эпохе конца двадцатого века, и сейчас найти их подлинные экземпляры достаточно сложно. Однако, волею судьбы, за последние полгода мне посчастливилось, при разных обстоятельствах, повстречать людей, которые являются обладателями подобных предметов.

Игрок

И какую выгоду вы планируете извлечь из этих знакомств?

Goran Nikolich

Я был полезен этим людям, опять же, при некоторых обстоятельствах. И теперь, я вправе рассчитывать на ответную благодарность. Безусловно, я не претендую на их собственность, коей являются приглянувшиеся мне предметы из их коллекции, но они вполне могут подсказать нам, где мы можем начать поиски. И тут я рассчитываю на вашу помощь, ник персонажа. А взамен, взамен я раздобуду для вас дополнительный перк-поинт, и выдам вам уникальное изобретение наших коллег – боевую машину, которую вы сможете применить на поле боя.

Игрок

По рукам. Давайте мне список.

Goran Nikolich

Не дам. Вам не о чем беспокоиться, [игрок], список -- моя забота, и я буду лично курировать вас во время этой операции. Ладно, хватит пустых разговоров. История всегда мастерски играла в прятки, так что вам придётся побегать за ней по пустошам. Идите и подготовьтесь. Когда вернётесь, обсудим ваше первое задание.

02

Диалог

2.Получить первое задание от Goran Nikolich

Goran NikolichGoran Nikolich
Goran Nikolich

[игрок]! Ну что, приступим?

Игрок

Я готов. С чего начнём?

Goran Nikolich

Первой строкой в моём списке указанно одностороннее устройство связи, которое использовалось преимущественно в конце 20 века. Занимательная вещица, скажу я вам. К сожалению, до наших времён сохранилось в лучшем случае несколько экземпляров. Да и те лишь на территории специализированных объектов, сотрудники которых зачем-то использовали их на протяжении длительного времени, даже после появления более совершенных технологий.

Игрок

ОК. Как оно выглядит?

Goran Nikolich

Небольшая чёрная коробочка с экранчиком, и несколькими кнопками. Вот, посмотрите, это фото я сделал на историческом вечере в университете Оазиса. На поясе этого господина как раз висит такое устройство. Зовут его -- Мартин Кларк. Он инженер авионики, занимается проектированием беспилотников. Постарайтесь разыскать его, и расспросить о том, где он нашёл эту штуку. Ну и, собственно, принесите её мне.

Игрок

Где его можно найти?

Goran Nikolich

Понятия не имею. Говорю же вам, я видел его в университете Оазиса. Остальное -- уже ваша работа.

Игрок

Оазис значит? Ладно, придумаем что-нибудь. До встречи, Горан

03

Диалог

3.Найти Martin Clark

Горан Николич утверждает, что видел Martin Clark в университете Оазиса.

Отправляемся в Oasis в локацию [55/33] и заходим в университет, где разговариваем с Сэром Дунканом.

Сэр ДунканСэр Дункан
Сэр Дункан

Кого-то ищите?

Игрок

Мне нужен Мартин Кларк. Вы знаете, где я могу его найти?

Сэр Дункан

А, Мартин? Это наш аспирант. Но его сейчас тут нет.

Игрок

А где он? Мне, правда, срочно нужно с ним поговорить.

Сэр Дункан

Он вышел прогуляться. Сказал, что пойдёт в магазин.

Игрок

В какой?

Сэр Дункан

Я не знаю, но явно в один из местных. Если он так срочно вам нужен, можете прогуляться вслед за ним. Простите, у меня много работы.

Игрок

Спасибо…

04

Диалог

4.Находим Martin Clark

Выходим из университета и отправляемся в соседнюю локацию [56/33]. Заходим в паб и разговариваем с Martin Clark.

Martin ClarkMartin Clark
Martin Clark

Мы знакомы?

Игрок

Мартин? Меня зовут игрок, я от Горана Николича. Вы встречались с ним на вечере истории в университете...

Martin Clark

Я не знаю кто это.

Игрок

Его заинтересовало устройство, которое вы тогда носили на поясе. Такая чёрная коробочка с экраном. Быть может вы...

Martin Clark

Оно не продаётся.

Игрок

Хорошо. Но, быть может, вы знаете, где можно найти подобное?

Martin Clark

Парень, давай без обид, но я впервые тебя вижу, и ты мне рассказываешь про какого-то мужика, который разглядывал меня в области пояса. С какой стати я...

Игрок

С такой, что твои коллеги в университете вряд ли обрадуются, что ты тут в пабе забрасываешься. Прямо среди рабочего дня.

Martin Clark

Доволен собой, Пинкертон? Я не знаю, откуда эта хрень взялась. Мне её подогнал Пилот Лейкерс с Рапа Нуи в качестве оплаты за некоторую помощь с его проектом. Я ответил на твой вопрос? Подавись.

Игрок

Спасибо, Мартин.

05

Диалог

5.Поговорить с Пилотом Лейкерсом

Отправляемся в город  в локацию [107/179] и начинаем разговор с Pilot Lakers.

Pilot LakersPilot Lakers
Pilot Lakers

Лейтенант Лейкерс. Чем могу помочь?

Игрок

Здравствуй, Лейтенант. Меня зовут ник персонажа. Я занимаюсь поисками устройства односторонней связи, времён конца двадцатого века. Оно нужно господину Николичу, для его работы. Поговаривают, что ты знаешь, о чём речь, и можешь подсказать, где найти такую штуку.

Pilot Lakers

Ты работаешь на Горана Николича?! Парень, да ты везунчик! Я бы многое отдал, что бы просто поговорить с ним, а тут прям так…

Игрок

Да-да. Ну, так ты подскажешь, где можно его найти?

Pilot Lakers

Нет. Извини, но я не знаю. Тут такое дело… Я пролетал над Новой Москвой, когда у меня начались проблемы с авионикой, и я был вынужден садиться. Мне каким-то чудом подвернулась старая заброшенная площадка небольшого аэродрома, куда я был вынужден сесть. Так вот, там стояло административное здание, в которое я по случаю и заглянул. Таких устройств там куча. Я прихватил одно, чисто ради любопытства, а потом отдал пареньку одному, в качестве сувенира и благодарности.

Игрок

Примерно хоть можешь назвать координаты? Хоть что-то? Давай, лейтенант, думай, мне нужна зацепка, ориентир…

Pilot Lakers

Да какой там, одни пески и пустоши вокруг. Три частных завода видел совсем недалеко. Прости, я правда не знаю. Но я точно могу сказать, что это в направлении юго-востока от Москвы. Несколько десятков квадратов, если смотреть по сетке координат, прямо по диагонали. Это всё чем я могу помочь, извини.

Игрок

Ладно, хоть что-то. Спасибо.

06

Действие

6.Найти устройство связи на заброшенном аэродроме

Pilot Lakers утверждал, что нашёл устройство на заброшенном аэродроме к юго-востоку от Old Moscow.

Отправляемся обратно в Oasis и пешком добираемся до локации [40/51], где расположен старый аэродром.

Loc40 51


В финальной части задания предстоит бой с тремя червями. Рекомендуется заранее запастись гранатами или другим оружием с уроном по площади.

По прибытии заходим в Ruined Building и взаимодействуем с Armored Vault.

Armored VaultArmored Vault
Armored Vault

Большой шкаф из толстой стали. Замок выломан вместе с куском металла.

Игрок

[Заглянуть внутрь]

Armored Vault

На внутренней полке, среди кучи мусора и старых документов, на чёрной подставке были расположены несколько десятков пронумерованных устройств, выглядящих точь-в-точь как на фотографии, которую Горан Николич показывал ранее.

Игрок

[Забрать устройство]

Armored Vault

Игрок протянул руку и достал из шкафа один экземпляр. Устройству понадобилось несколько секунд, прежде чем оно отобразило на экране символ антенны и цифру 12 рядом с ней. Мгновение спустя экран зажёгся лёгким зелёным светом, и устройство, издав пронзительный писк, вывело на экран надпись «Welcome to ZeroTime Network». Сразу после этого игрок почувствовал дрожь земли, и нечто громадное, пробив ветхий пол здания, ворвалось внутрь комнаты.

07

Бой

7. Провести бой

После диалога персонаж автоматически вступает в бой с тремя червями, уровень которых соответствует уровню персонажа.

Получен предмет: Svjaz

08

Действие

7.Доставить находку Горану Николичу

Возвращаемся в Neva City в локацию [-34/-56], заходим в университет и разговариваем с Goran Nikolich.

Goran NikolichGoran Nikolich
Goran Nikolich

[игрок]! Как ваши успехи?

Игрок

Вот. Я смог найти его. [Передать устройство]

Goran Nikolich

Превосходно! Это как раз то, что мне нужно. Так, я должен показать это... Некоторым коллегам... Игрок, мы с вами ещё не закончили. Приходите завтра, в это же время. Я выдам вам следующее задание. Вы прекрасно справляетесь, игрок, мы так с вами за неделю управимся со всем списком.

Игрок

Постойте, почему завтра?

Goran Nikolich

Неотложные дела. Мне правда нужно идти. Игрок, жду вас завтра. Помните о награде — перк-поинт и боевая машина. Всего хорошего.

Игрок

[Закончить диалог]

03 / Награды

Награды

Опыт 3 уровня сложности

Доступ к квесту "Семь историй Горана Николича. История вторая"