Особая локация / 4 уровня
Антисовые шахты
«Антисовые шахты» — Это огромный 4 Уровневый муравейник доступный на TimeZero Reloaded.
Маршрут / порталы
Как попасть на остров
Основное место обитания антисов — специальный остров с антисовыми шахтами. Попасть туда можно через портал в окрестностях Old Moscow
Для этого необходимо добраться до [-2/4] Tora-Bora Portal и телепортироваться на остров через [174/-172] Blinking portal.
Остров с антисовыми шахтами
Порталы острова
Остров связан с Old Moscow двумя порталами.
Blinking portal — [174/-172]
Это основной портал для попадания на остров. В него можно телепортироваться через [-2/4] Tora-Bora Portal.
Связка порталов работает в обе стороны: через неё можно как попасть на остров, так и вернуться обратно.
Стоимость телепортации:
на остров — 0,5 медной монеты за каждые 1000 единиц веса;
обратно — 4 медные монеты за каждые 1000 единиц веса.
Примечание: возвращаться через этот портал с добычей довольно дорого, а иногда и опасно. Портал нередко минируют игроки, рассчитывающие перехватить тех, кто возвращается с шахт.
Если вы всё же планируете выносить добычу этим маршрутом, желательно заранее проверить портал дополнительным персонажем на наличие мин и деков.
Gate away — [174/-176]
Второй портал расположен в верхней части острова.
В отличие от Blinking portal, он работает только в одну сторону: через него можно бесплатно вернуться в [-2/4] Tora-Bora Portal, однако попасть с его помощью обратно на остров нельзя.
Главное преимущество этого маршрута — телепортация бесплатна.
При этом добраться до [174/-176] Gate away можно только через антисовые шахты второго уровня, о которых будет рассказано далее.
Примечание: этот портал обычно используется для безопасного и бесплатного выноса добычи с острова. Однако перед выходом также рекомендуется проверить территорию вокруг портала на наличие мин и деков.
Схема / переходы
Перемещение между шахтами
Стрелка показывает направление штольни. Ржавая — нужен redkey. Нажмите шахту, чтобы увидеть номера штолен.
Выберите шахту на схеме.
Структура / 01—04
Уровни шахт
1 уровень — южные шахты
Шахты первого уровня расположены в южной части острова. Попасть в них можно непосредственно от [174/-172] Blinking portal.
Основные обитатели — стичи и крысы. Антисы встречаются преимущественно по краям шахт.
На этом уровне расположены переходы метро, ведущие в шахты 1, 2 и 3 уровней.
2 уровень — северные шахты
Расположены в северной части острова, рядом с [174/-176] Gate away.
Это сравнительно небольшие шахты, населённые стичами и крысами. Антисы здесь не встречаются.
В основном второй уровень используется как транспортный узел: расположенный здесь портал позволяет бесплатно покинуть остров, в отличие от южного Blinking portal.
Из шахт второго уровня можно перейти в шахты 1 и 3 уровней.
3 уровень — центральные шахты
Крупный подземный комплекс, не имеющий прямого выхода на поверхность. Попасть сюда и выбраться обратно можно только через метро.
На уровне встречаются крысы, стичи, студни и антисы.
По углам расположены четыре станции метро, ведущие в различные шахты 1 и 2 уровней. В центре находится переход на 4 уровень — логово антисов.
Главная особенность третьего уровня — постепенное увеличение силы монстров: чем ближе к центру шахты, тем выше их уровень.
Также здесь не работают перк Digger и профессиональный навык корсаров.
4 уровень — логово антисов
Самый глубокий уровень шахт. Здесь обитают только антисы и арахниды.
Прямого выхода на поверхность нет. Как и на предыдущем уровне, проход завален, а при переходе персонажа всегда затягивает в бой.
В отличие от третьего уровня, распределение силы монстров здесь обратное: у центра они слабее, а ближе к стенам — сильнее.
Две станции метро связывают логово с двумя шахтами 3 уровня.
4 зоны
4 зоны
2 зоны
1 зона
Тактика / противники
Бой с антисами
Особенности боя с антисами
Антисы отличаются самым большим разнообразием подвидов среди мобов — всего их семь. Все разновидности, кроме обычного антиса-солдата, способны атаковать не только в ближнем бою, но и с расстояния.
В бою антисы используют комбинацию ударного, ожогового и биологического урона. Некоторые разновидности дополнительно накладывают неприятные эффекты: слепоту, парализацию или галлюцинации.
Помимо этого, у антисов есть несколько характерных особенностей.
- Всегда сражаются группой. В пределах логова группа обычно состоит из одного цветного антиса в окружении обычных. Иногда за один бой можно встретить сразу до двух таких групп.
- Активны с первого хода. Антисы начинают действовать сразу после начала боя, поэтому особенно опасны ситуации, когда персонажа затягивает в бой непосредственно рядом с ними.
- Выступают отдельной стороной боя. Антисы не объединяются с другими мобами и при возможности сами атакуют существ, оказавшихся у них на пути.
- Зависят от лидера группы. Роль лидера обычно выполняет цветной антис. После его гибели остальные члены стаи на некоторое время впадают в панику и начинают разбегаться. Эту особенность можно использовать в сложных боях.
- Редкая особенность. Иногда встречается баг, при котором цветной антис прямо во время боя может изменить свой цвет.
Добыча / ресурс
Хитин
Не стоит рассчитывать, что хитин выпадает из каждого антиса. Шанс получения этого ресурса сравнительно невысок.
При этом вероятность выпадения хитина увеличивается вместе с уровнем антиса, поэтому наиболее выгодным местом для его добычи считается логово антисов, где встречаются более сильные противники.




