Летопись перезагруженного мира
На главную

I. Происхождение

Земля — лишь одна из бесчисленных планет, но именно здесь человечество обрело дом и почти лишилось его. Миллионы лет истории, столетия прогресса — и одна ошибка. Гонка вооружений, орбитальные платформы и автоматизированные системы пуска сделали неизбежным то, что «каждое заряженное ружьё однажды стреляет». Электронные цепи приняли решение быстрее людей.

НАЧАЛАСЬ МИРОВАЯ ЯДЕРНАЯ ВОЙНА.

Мировая ядерная война — летопись TimeZero Reloaded

II. Зима и Подземелья

Планета выжила чудом. Люди — тем более. Ядерная зима длилась десятилетия: бункеры, штольни, подземные города. Смертность, болезни, радиация — и упрямое выживание. В убежищах заново собирали науку и медицину, искали способы адаптировать организм к изменённой атмосфере и фону. Так началась первая эпоха Возрождения.

Подземные убежища — летопись TimeZero Reloaded

III. Возврат на поверхность

Первые выходы были самоубийством, вторые — стратегией. Бронированные колонны, маскировка от уцелевших спутников, энергетические щиты. Постепенно люди закрепились на поверхности, возводя первые базы и исследовательские станции. Учёные вывели препараты-адаптанты — и человечество снова вдохнуло воздух мира, хотя и иного.

Возврат на поверхность — летопись TimeZero Reloaded

IV. Хронология Старого Мира

18–60 гг. (от второго выхода): временные базы, переселение из убежищ, первые городские кварталы.

70–90 гг.: сеть городов, относительная стабильность.

92–97 гг.: попытки космоса; внезапный удар из «мертвых земель», уничтожение спутников, диверсии и эпидемии. Началась Война с Мутантами.

99–101 гг.: падение городов, анархия, затем непонятный внезапный отход армий мутантов; цивилизация выжила, но деградировала.

150 г.: Современность Старого Мира — один большой Город, арены, кланы, корпорации, религиозные секты. Вокруг — пустоши, дозиметр и страх.

Старый Мир — летопись TimeZero Reloaded

V. Перезагрузка

Катастрофа повторилась — не как взрыв, а как сбой в основаниях мира. Комплексы управления орбитой, старые хранилища оружия, геомагнитные бури, биокупола, которые ещё держали климат, — всё дернулось, мигнуло и обрушилось. Коммуникации легли, энергетика «хлопнула» каскадом, карты местности стали бесполезны.

Так началось TimeZero Reloaded — Перезагрузка, новое летоисчисление с Нулевого Времени.

Перезагрузка — летопись TimeZero Reloaded

VI. Города Перезагрузки

Old Moscow — первый вновь собранный город. Возник на фундаменте бывших промышленных «колец», между обломками теплотрасс и метрокуполов. Здесь восстановили производство первого публичного завода, открыли Арену и Клан центр.

Oasis — второй город. Построен вокруг уцелевшего гидроузла и биоферм. Торгово-ремесленный узел, логистика, караваны, госпитали.

Neva City — третий. Северный город и научный анклав. Радиолокация, энергия приливов, школа навигаторов, станция по утилизации допотопной техники.

Между городами — караванные пути, радиомаяки и «чистые коридоры». Внутри — кланы и корпорации, но уже с общей доктриной: безопасность, обмен, восстановление.

Города Перезагрузки — летопись TimeZero Reloaded

VII. Пустоши Reloaded

Радиация и старая техника породили новых тварей. По окраинам снова ходят крысы-мутанты и стичи; на дальних полигонах замечены редкие виды — Эрго и Одержимые. Первых тянет к источникам энергии и узлам связи; вторые проявляют ройное сознание и интерес к старым «умным» комплексам.

Старые руины манят сияниями аномалий и сигналами неизвестных протоколов. Экспедиции уходят слоями: разведка, зачистка, эвакуация ресурсов, потом — учёные.

Пустоши Reloaded — летопись TimeZero Reloaded

VIII. Быт и Бой

Арены вернулись — как тренировка и фильтр для будущих стражей караванов. Магазины и заводы печатают оружие и амуницию, лаборатории производят новые чертежи, а университеты Reloaded ведут хроники. В «серых зонах» действуют сталкеры и корсары, в городах — торговцы.

Цель общая: не просто выжить, а перезапустить цивилизацию — на этот раз без права на третий сбой.

Быт и бой — летопись TimeZero Reloaded